![]() |
Сливаться не планирую. У Михалыча - так у Михалыча.
А речка там есть? А то я уже пообещал почти Карпаты )))) |
Цитата:
|
Цитата:
|
посоны, амуницию прикупил.
стреляют оба зачетно, завтра перемажу затворные направляющие и механизмы фиксации магазина и спуска и будет полный ништяк! токо дело блин могорычовое ;-) лазить по озерке в полвторого дня сцуко не для слабаков |
напиши в личку скоко должен, чтобы расчитывать на что-то :)
|
Цитата:
Могорыч алкогольный или лучше финансовый? ;-) |
Цитата:
К-17 + 1000шт шлифованных шариков. 100+20грн Цитата:
одну шоколадку черную...жена любит :D зы. пистоли готовы. |
ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ
ВСЕМ ИГРОКАМ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧЕСТЬ!!!
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1.1. Сталкер (далее по тексту "игра") - некоммерческая, одиночно-командная, военно-спортивная игра. 1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие собственное, либо прокатное игровое оружие и экипировку, и согласные с настоящими Правилами. 1.3. Смысл игры - коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей. 1.4. Все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу и организаторам игры никаких претензий за возможные происшествия и последствия, связанные с игрой. 1.5. Технические проблемы игрока с оружием являются проблемами индивидуального характера, не влияют на игровой процесс и не должны носить систематический характер. 2. ИГРОВЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ 2.1. Каждый игрок обязан размещать деньги, патроны и артефакты таким образом, что бы в случае смерти их можно было легко обнаружить при обыске «трупа» без нарушения ваших личных этических норм. 2.2. Каждый игрок обязан иметь белую повязку на голову. Повязка символизирует, что данный игрок поражен и покидает поле боя. Игрок не имеющий при себе повязки к игре не допускается. 2.3. Каждый игрок обязан сообщить «убитому» свою кличку. Учет «убийств» и своих «смертей» ведется в «мертвяке» в Поселке или конторе НИИ Агропрома при выдаче кода с новой жизнью. 2.4. Игра состоит из двух частей: до отключение выжигателя мозгов и после. 2.5. Каждые полчаса на территории Зоны происходит выброс, укрыться от которого можно либо в Поселке, либо в здании конторы НИИ Агропром. 2.6. Поселок и контора НИИ Агропром с баром считаются зонами всепрощения. На территории этих зон нейтральные сталкеры не имеют претензий к своим «убийцам». Также это зоны «мертвяка», в них можно получить новую жизнь. 2.7. На возможности игрока влияет только один артефакт – Мамины Бусы. Это воздушный шарик с пояском, повязываемый на пояс шариком назад. Игрок с этим артефактом неуязвим до попадания в артефакт, шарик лопается и игроку возвращается обычная уязвимость. 2.8. Все остальные артефакты носят сугубо материальную ценность. 3. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ 3.1. Зомби-Снорк – зомби-охотник местного жителя. Неубиваем. По зоне перемещается свободно, охотится на людей. Выстрелом его можно перевести с бега на шаг, с шага свалить с ног. Затем он снова подымается и бежит. 4. "УБИТЫЕ" 4.1. «Убитым» считается игрок, получивший поражение прямым выстрелом в любую часть тела., либо получивший касание любой части тела Зомби-Снорка, либо не скрывшийся от выброса в зоне безопасности. 4.2. "Убитый" игрок на игровой территории не имеет права: передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. 4.3. "Убитый" игрок обязан соблюдать режим полного радиомолчания до входа в игру. 5. ДЕЙСТВИЯ УЧАСТНИКА ПРИ ПОРАЖЕНИИ 5.1. Пораженный участник падает на землю/пол, имитируя смерть и лежит не двигаясь до тех пор, пока поразивший не скроется из виду. Затем пораженный одевает повязку на голову и подняв руки с оружием вверх, кратчайшим путем, двигаясь по открытой местности отправляется в «мертвяк» для получения новой жизни. 5.2. В мертвяке, для занесения записи в турнирную таблицу, «труп» обязан сообщить свою кличку и кличку своего «убийцы». 5.3. Поразивший участник имеет право «обыскать» труп на предмет патронов, денег и артефактов. 5.4. Участник не может общаться с играющими участниками, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих, оставаться на месте поражения и наблюдать за происходящим. 5.5. Пораженным и вышедшим из игры участникам запрещается, производить выстрелы из оружия, использовать средства связи. 6. ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКА 6.1. Играть честно. 6.2. Не жульничать. 6.3. Серьезно играть свою роль. 7. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИГРОКОВ 7.1. Игрок, уличённый в несоблюдении настоящих Правил, особенно того, что касается честности, подвергается всеобщему осмеянию, презрению и иным санкциям вплоть до публичного изгнания. 7.2. За нарушение правил игры, помимо самого нарушителя(ей), несёт ответственность (в полной мере) и вся команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил. 8. БЕЗОПАСНОСТЬ 8.1. Каждый игрок обязан иметь средство защиты глаз с надежной посадкой. Игрок, не имеющий при себе защитных очков к игре не допускается. 8.2. В случае повреждения очков, или смещения их на лице, игрок обязан немедленно предпринять все меры для исключения повреждения глаз. Например, упасть на землю ничком, а уж затем поправлять очки. 8.3. Рекомендуется с близких расстояний, по возможности, не производить выстрелов в голову, шею, пах и др. легко травмируемые и/или открытые части тела. 9. НЕКОМБАТАНТЫ 9.1. К “некомбатантам” относятся: жёны, дети, подруги игроков, фото- и кинооператоры. 9.2. В случае несоблюдения «некомбатантом» требований организатора по безопасности вся ответственность за возможные последствия возлагается на них. 10. ОГРАНИЧЕНИЯ - Запрещается снимать защитные очки на протяжении всей игры, на игровой территории и в «мертвяках». - Запрещается стрельба по всем носящим красную или белую повязку, а также местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам. - Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры и после нее. - Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. - Запрещается трогать или брать чужое оружие без разрешения владельца. - Запрещается во время игры применять рукопашный бой. - Запрещается оскорбление и унижение игроков. - Запрещается попытки спровоцировать игроков на нарушение правил. - Запрещается введение в заблуждение противника обозначением собственного поражения (наличием повязки). - Запрещается перемещение некомбатантов вне территории базового лагеря, обозначенного организатором. |
серьёзный подход! :)
|
Цитата:
|
Цитата:
шоп не было как с крематорием ;-) зы. +2 игрока. итого на сегодня - 11. |
Тимур, как всегда респект за правила....Надо наверное тебе заняться организацией чего-то масштабного....
|
Цитата:
:(:(:( |
Купил защитные очки и вроде правильную зарядку к навигатору - чтобы и работал и заряжался одновременно.
К бою готов. |
ВАЖНО
так господа сталкеры, цветочки флудики кончились, созрели ягодки.
разведка доложила: лагерь на месте и абсолютно пуст. за проведенный рейд обьявляю благодарность перед строем (то бишь тут) энди и индейцу. я закупился реквизитом сегодня, почти полностью, так что "смертельные" ленты есть. осталось только купить квасу да минералки в "100 рентген". завтра созвонюсь с михалычем, забронирую домики для киевлян, общей численностью 4 человека (2+2) в субботу: в 6:00 отчаливаем с базы (я+админ+владимир) и тулим на днепр, где то в 7:10 подбираем левобережных сталкеров и около половины восьмого ждем напротив ТЭС, возле южного моста, правобережных - индейца, энди и сергея. двигаемся на "зону". за любимовкой в 8-начале девятого встречаем южан - двр+эдвард. валим в лагерь... владимир, админ и сергей, киньте в личку номера телефонов, админ с именем. заранее предупреждаю - опоздавших буду матюкать матом! уважайте себя и других, собирайтесь с вечера и вставайте так что бы быть на месте на 10-15 минут раньше времени встречи. |
а я днепра не знаю :) где тот ТЭЦ, хрен его знает
|
владимир, во сколько ты из киева везжаешь?
Цитата:
но у него там с инэтом косяки, я седня запилю тебе карту, что б ты сразу к ТЭС тулил. |
Цитата:
|
Цитата:
админ собирается выезжать в 15-16. кооперуйтесь что бы я вас обоих встретил на вьезде в царичанку и отвел "за ручку" на базу. |
Цитата:
|
лучше адрес места встречи, улица и дом, на смарте есть навигатор, попробую по нему ехать
сколько от въезда в Днепр до "зоны"? |
сергей славута 1.2
Цитата:
http://i.piccy.info/i7/5c7dc04b2f652...ile_2__800.jpghttp://i.piccy.info/a3/2013-06-19-09...15x597-r/i.gif красным кругом обозначена ТЭС запорожское шоссе - старокодацкая - яснополянская - южный мост - место встречи http://i.piccy.info/i7/b5e8490052668...P_File_800.jpghttp://i.piccy.info/a3/2013-06-19-09...17x595-r/i.gif в точке Б напротив ТЭС быть в 7:30 (но приехать чуть раньше) зы. для поглядеть как маршрут выглядит вживую функция панорамы в помощь ;) Цитата:
Цитата:
|
DVR / Edward
дим, точка А поставлена на симферской Е105.
http://i.piccy.info/i7/7923c85847327...ile_3__800.jpghttp://i.piccy.info/a3/2013-06-19-09...13x599-r/i.gif в точке Б у поворота в "зону" быть в 8:00 (но приехать чуть раньше) |
Индеец / Andy
Подруливайте к ТЭС на 7:30 (но приехать чуть раньше)
|
Если на территории есть разного рода бытовой мусор, то предлагаю взять с собой по мешку на машину для сборки этого мусора. Так мы отблагодарим мать природу за гостеприимство и будет аргумент отмазаться, если вдруг что... Типа вот Тимур, а мы его команда, приехали отдохнуть и мусор убрать )
|
Текущее время: 19:30. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.