Следует отметить, что редактирование графиков не делал осознанно.
Дело в том, что сделать это удобно и наглядно не позволяет размер экрана. В первую очередь контроллер, используемый в БК, имеет очень мало памяти и чтобы создать нормальный/оптимальный код для изменения кривых, придется сильно пожертвовать графикой,от чего я собственно уходил, делая упор именно на графическое наглядное и удобное оформление экрана и меню.
В любом случае будем переходить на другой экран и контроллер, но это уже другая тема для обсуждения.
В планах сломать протокол maya, если удастся добыть образчик блока

тока тсссс...